AudionAudion

Audion VS Engine

README_RU.md

Audion VS Engine

English · Руководство

Содержание

Техническая подготовка и стилизация видео на VapourSynth и FFmpeg. Двадцать восемь пресетов в четырёх независимых палитрах.

Зачем это сделано

VapourSynth умеет то, чего нет ни в одном монтажном пакете из коробки: восстановление плёночного материала, устранение чересстрочности хорошим алгоритмом, шумодав, который смотрит на тени отдельно, увеличение разрешения нейросетью. Но пользоваться им — значит писать скрипт на Python, помнить имена плагинов и собирать конвейер вручную для каждого ролика.

Программа превращает это в набор готовых пресетов. Скрипт остаётся под капотом: движок собирает цепочку vspipe | ffmpeg и запускает её.

Четыре палитры

Они независимы: можно взять только техническую обработку и не трогать стилизацию, и наоборот.

палитрапресетовчто делает
Точность8шумодав, включая прицельный по теням, устранение полос, контролируемый возврат микрозерна. Технический слой до колориста
Плёнка7эмуляции киноплёнки: 35 мм Kodak, 16 мм, Super 8, отбеливание, IMAX 70 мм, универсальный кинематографический
Ретро3аналоговый характер: VHS и ЭЛТ, любительская камера девяностых, Polaroid
Восстановление10то, чего нет в монтажных пакетах: устранение чересстрочности, обратная телекинопроекция, шумодав с компенсацией движения, устранение радуги и блочности, снятие дымки, плюс нейросетевые увеличение разрешения и удвоение частоты кадров

Порядок важен. Палитра точности — технический слой, который идёт до цветокоррекции: чинить шум после того, как колорист вытянул тени, поздно.

Принцип

Движок — оркестратор на Python поверх vspipe | ffmpeg. Он не переписывает VapourSynth и не прячет его: собранную команду видно, её можно взять и запустить руками.

Запускающие файлы — обычные пакетные, с быстрым выбором и запасным меню, в русской и английской версиях.

Издания

изданиепресетовчем отличается
полное28со слоем нейросетей: увеличение разрешения, удвоение частоты кадров, нейросетевой шумодав
Lite22классические плагины VapourSynth, без нейросетей

Lite легче и не требует видеокарты для тяжёлых операций.

Дальше

профили, командная строка.


Техническая часть

Перед первым запуском

Движок VapourSynth и плагины ставятся отдельно — это делается один раз. Пока этого нет, пресеты не запустятся.

FFmpeg и драйвер NVIDIA

Каждая сборка FFmpeg собрана под конкретную версию заголовков аппаратного кодирования и требует своего минимума драйвера. Самая свежая сборка на старом драйвере не ускоряет, а ломает аппаратный путь: сборка подбирается по драйверу.

Профили

Сохранённые сочетания пресетов и параметров — чтобы не собирать одну и ту же цепочку заново.

CUDA

Нужна только для нейросетевого слоя и только на видеокартах NVIDIA. Настройка описана в руководстве отдельным разделом.

Все проекты